أصبحت Apple Vision Pro منافسة كبيرة للميتا

أصبحت Apple Vision Pro منافسة كبيرة للميتا

كانت Meta بلا شك المنافس العملاق الانفرادي في مجال من المنافسين الصغار في ساحة XR لوقت طويل. مع دخول Apple أخيرًا في صناعة الواقع الافتراضي, لم تعد Meta قادرة على تحديد وتيرتها الخاصة.

قد تكون أحدث سماعة رأس من Apple باهظة الثمن بشكل لا يصدق $3,500, وضعه في نطاق سعري مختلف تمامًا عن نطاق سعري Meta القادم 3 بسعر $500, ناهيك عن السعي 2 في $300. لكن, سيظل هناك ضغط لمقارنة التجربة التي أنشأتها Apple مع ما توفره Meta.

أخيرًا, لا جدال في أنه بينما يتم تحميل Vision Pro بالأجهزة والاستفادة من رقائق M2 القوية والحصرية من Apple, يتوقف الكثير مما تقوم به سماعة الرأس جيدًا على تجربة البرنامج بدلاً من الجودة التي يتم فتحها مع الأجهزة.

أجهزة رائعة, برامج النضال

تعد تشكيلة سماعات Meta أكثر من كافية من حيث القدرات الفنية. البحث 2 لا يزال جهازًا موثوقًا به يتميز بأداء فائق في العديد من الجوانب ولا يزال يعتبر على نطاق واسع من بين أكثر المنتجات إثارة للإعجاب في فئته. فضلاً عن ذلك, الإصدار القادم من Quest 3, الذي يعد بميزات محسنة مثل زيادة القوة, العدسات المحسنة, وتمرير أفضل من خلال AR, سيعزز فقط مكانة Meta كشركة رائدة في السوق. أثارت أجهزة Meta إعجاب المستهلكين باستمرار على مر السنين, يعود تاريخه إلى الطراز الأصلي Oculus Rift CV1.

VR ميتافيرس واجهت تحديات كبيرة في جعل قابلية الاستخدام أولوية قصوى على جانب البرامج للأشياء. على الرغم من فهم أهمية تقليل الاحتكاك في الواقع الافتراضي وإنشاء سماعة رأس مستقلة لا تتطلب إشارات تتبع خارجية أو جهاز كمبيوتر, لا يبدو أن هناك تركيزًا قويًا على تبسيط الواجهة بين واجهة نظام Quest وتطبيقات الطرف الأول الخاصة بـ Meta. كما منع هذا النقص في الاهتمام الشركة من توفير مجموعة موجزة ومفيدة من الإرشادات للمطورين والمستخدمين للاستفادة من تجربة مستخدم موحدة.

ال VR فضاء

حتى الآن, ظلت هيمنة Meta في فضاء الواقع الافتراضي منقطعة النظير. على الرغم من الانتقادات التي أبرزت في وقت سابق, لطالما اشتهرت سماعاتها بتقديم أفضل قيمة في فئتها, مع أجهزة رائعة ومكتبة كبيرة من الألعاب – كلها معروضة بسعر تنافسي للغاية لا مثيل له من قبل المنافسين.

مع ذلك, كان هذا الاحتكار يعني أيضًا أن Meta لم تشعر بالضغط للاستجابة لأي ابتكار أو منافسة يطرحها صانعو سماعات الرأس الآخرون. هذا, بدوره, حد من نفوذ المطورين والمستخدمين, نظرًا لعدم توفر خيارات قابلة للتطبيق خارج سماعات الرأس المستقلة ذات التكلفة المعقولة من Meta مع أفضل مكتبة محتوى.

ما هو أكثر, خلق هذا فراغًا في مساحة الواقع الافتراضي للمستهلك, والذي قد يبدو انتصارًا للميتا للوهلة الأولى. لكن, لقد منعت الشركة من التركيز على كيفية جعل سماعاتها جذابة لجمهور أوسع.