شاركت FuninVR في معرض صناعة السياحة الترفيهية
أقيم معرض صناعة السياحة الترفيهية في مركز ليني الدولي للمعارض في الفترة من 25 إلى 27 أبريل, 2024. مع موضوع “منتجات ترفيهية وسياحية عصرية, الاستمتاع بحياة أنيقة”, ضم المعرض أكثر من 500 الشركات في صناعة السياحة الثقافية على الصعيد الوطني, عرض أكثر 10,000 منتجات عالية الجودة وخلق 3 أجنحة الموضوع الرئيسي و 6 مشاهد استهلاك السياحة الثقافية الغامرة.
FuninVR, باعتباره المتميز آلات الواقع الافتراضي المورد في صناعة الترفيه, تمت دعوته للمشاركة في المعرض, عرض VR Magic UFO, الطائرات المقاتلة VR, برج إسقاط الواقع الافتراضي, جهاز الجري VR, VR هوفر بورد, وغيرها من المنتجات لإظهار الإنجازات المبتكرة والقوة الشاملة في مجال السياحة الثقافية للجماهير العالمية.
في الوقت الحاضر, أصبح دمج التكنولوجيا الرقمية مع السياحة الثقافية محركًا مهمًا لتطوير الصناعة. أصبحت تجارب السياحة الثقافية الغامرة القائمة على تقنية الواقع الافتراضي تدريجيًا شكلاً شائعًا من أشكال السياحة, محبوب من قبل الناس في جميع أنحاء العالم.
تأخذ FuninVR الجميع في رحلة غامرة عبر السماء وتحت البحر, تجربة سحر العالم الافتراضي!
في جناح FuninVR, يتيح لك ارتداء نظارات الواقع الافتراضي السفر عبر الزمان والمكان, تحقيق أحلام التحليق في السماء واستكشاف أعماق البحر! بغض النظر عن العمر, هذه عالية الجودة محاكيات الواقع الافتراضي يمكن أن تلبي رغبتك في المغامرة والاستكشاف!
VR ماجيك UFO: تجربة غامرة من الوقايات الدوارة, الاستمتاع بتجارب الألعاب المثيرة في سيناريوهات مختلفة!
الطائرات المقاتلة VR: طائرة مقاتلة من طراز J-20, محاكاة من منظور الشخص الأول للقتال الجوي فوق جزيرة ميدواي!
VR هوفر بورد: التحكم السلس دون تأخير; 360° توجيه حر, تحرير يديك لتجربة قتالية أكثر غامرة!
جهاز الجري VR: حلقة مفرغة VR جديدة وأنيقة, مع حرية حركة لا نهائية 360 درجة, تحدي ملك ألعاب القوى بسرعة!
برج إسقاط الواقع الافتراضي: رحلة السقوط الحر بتقنية الواقع الافتراضي ليست لضعاف القلوب, التحدي الشديد على ارتفاعات عالية, تجربة الادمان!
في ال 2024 معرض صناعة السياحة الترفيهية, عرضت FuninVR بشكل كامل السحر المتنوع لدمج تكنولوجيا الواقع الافتراضي مع تنمية السياحة الثقافية, تسطع باستمرار شارة جديدة ل “VR + البحث والتعلم في مجال السياحة الثقافية”.
فى المستقبل, سوف تستمر FuninVR في الابتكار بشكل مستقل, تعزيز البحث وتطبيق التقنيات الرئيسية ل آلات الواقع الافتراضي, وإنشاء المزيد من الحلول التكنولوجية للبحث والتعلم في مجال السياحة الثقافية! نراكم في المرة القادمة ~
أهلاً
أهلاً