Apple Vision Pro se ha convertido en una gran competencia para Meta
Apple Vision Pro se ha convertido en una gran competencia para Meta
Sin duda, Meta ha sido el único competidor gigante en un campo de desafíos menores en el Arena XR durante un tiempo considerable. Con Apple finalmente aventurándose en la industria de la realidad virtual, Meta ya no podrá marcar su propio ritmo.
Los últimos auriculares de Apple pueden ser increíblemente caros en $3,500, colocándolo en un rango de precios completamente diferente al próximo Quest de Meta 3 con un precio de $500, mucho menos la búsqueda 2 en $300. Sin embargo, todavía habrá presión para comparar la experiencia que ha creado Apple con lo que proporciona Meta.
Por último, es indiscutible que, si bien el Vision Pro está repleto de hardware y se beneficia de los exclusivos y potentes chips M2 de Apple, gran parte de lo que hacen bien los auriculares depende de la experiencia del software en lugar de la calidad que se desbloquea con el hardware.
Hardware impresionante, Software en apuros
La línea de auriculares de Meta es más que suficiente en términos de capacidades técnicas. La búsqueda 2 sigue siendo un dispositivo confiable que cuenta con un rendimiento superior en varios aspectos y sigue siendo ampliamente considerado como uno de los productos más impresionantes de su categoría. Además, el próximo lanzamiento de Quest 3, que promete funciones mejoradas, como mayor potencia, lentes mejorados, y mejor pasar por AR, solo consolidará aún más la posición de Meta como líder en el mercado. El hardware de Meta ha impresionado constantemente a los consumidores a lo largo de los años., que se remonta al Oculus Rift CV1 original.
Metaverso de realidad virtual ha enfrentado desafíos significativos para hacer de la usabilidad una prioridad principal en el lado del software. A pesar de comprender la importancia de reducir la fricción en la realidad virtual y crear un visor independiente que no requiera balizas de seguimiento externas ni una computadora, no parece haber un fuerte énfasis en optimizar la interfaz entre la interfaz del sistema de Quest y las aplicaciones propias de Meta. Esta falta de atención también ha impedido que la empresa proporcione un conjunto de pautas conciso y útil para que los desarrolladores y usuarios aprovechen una experiencia de usuario unificada..
El realidad virtual Espacio
Hasta ahora, El dominio de Meta en el espacio de la realidad virtual no ha tenido rival. A pesar de las críticas destacadas anteriormente, sus auriculares siempre han sido conocidos por ofrecer el mejor valor en su clase, con excelente hardware y una amplia biblioteca de juegos – todo ofrecido a un precio altamente competitivo inigualable por los rivales.
Sin embargo, este monopolio también significó que Meta no sintió la presión de responder a ninguna innovación o competencia planteada por otros fabricantes de auriculares. Este, Sucesivamente, ha limitado el apalancamiento de los desarrolladores y usuarios, ya que no tenían opciones viables fuera de los asequibles auriculares autónomos de Meta con la mejor biblioteca de contenido.
Y lo que es más, esto creó un vacío en el espacio de realidad virtual del consumidor, lo que a simple vista puede parecer una victoria del Meta. Sin embargo, ha impedido que la empresa se concentre en cómo hacer que sus auriculares atraigan a un público más amplio.