Это не просто игра, а метавселенная

Это не просто игра, а метавселенная

Метавселенная — это контейнер, в котором можно хранить всё.?

Руководители Google, Амазонка, и Facebook, помимо чтения книг по организационному менеджменту, А еще у них на книжных полках есть старый научно-фантастический роман – “Снежный крах”. Эта книга издана 29 много лет назад, было похоже на пророчество. В 2000, Об этом заявил основатель Google Сергей Брин., “Этот роман предсказал, что будет дальше.” И год спустя, Google Планета Земля была запущена. Что интересно, это “Снежный крах” описал модель карты Земли в реальном времени. Когда научная фантастика станет реальностью, книга постепенно забудется. Но до сих пор, “Снежный крах” все еще действует на нервы Кремниевой долины, поскольку “Метавселенная” упомянутая в нем вселенная все еще далека от формирования.

В этом романе, люди живут в виртуальном трехмерном пространстве через “аватары” (цифровые суррогаты), и автор называет это рукотворное пространство “Метавселенная”. Метавселенная рождается из реального мира, параллельно реальному миру, и всегда онлайн, так же, как “Оазис” в “Готовый первый игрок”. Там полностью функционирующая экономика., где данные, цифровые предметы, содержание, и интеллектуальная собственность может течь, а пользователи и компании могут создавать контент и товары, которые сделают Метавселенную более процветающей.. Хотя Метавселенная по-прежнему несет в себе сильный научно-фантастический оттенок., недавно, группа компаний воспользовалась концепцией “метавселенная” и сел на дорогой экспресс. Многие VR/AR-компании объявили о финансировании более чем 100 миллион юаней; и Роблокс, компания по производству игровых платформ, которая стала публичной в этом месяце, имеет текущую рыночную стоимость более $40 миллиард, который 10 раз превышает его оценку год назад и считается “первая часть метавселенной”; даже приложение для знакомств под названием Soul утверждает, что является “социальная метавселенная, связанная с Soul for Gen Z”. Каким волшебством обладает концепция Метавселенной, чтобы заставить рынок быть щедрым?? Это неизведанная новая западная граница?, или модное слово, созданное рынком капитала?

Является Метавселенная стоит столько денег?

Причины, по которым рынок капитала борется за Метавселенную, по словам Чжуан Минхао, вице-президент 36Kr Китая, включить тот факт, что эра мобильного Интернета уже прошла; технологии, задействованные в Метавселенной, включая VR/AR и интерфейсы мозг-компьютер, становятся все более зрелыми; окончательно, такие игры, как Fortnite, монетизируются оптимистично. Он также упомянул, что “половина случаев, связанных с потребительским Интернетом, связана с играми”. На данный момент, игры — это носитель, который лучше всего может воплотить концепцию Метавселенной.. Принимаю Роблокс, тот “первые запасы Метавселенной”, В качестве примера, это платформа, которая сочетает в себе разработку и создание игр.. По состоянию на 2020, У Роблокса есть 31 миллионов активных пользователей в день и 150 миллионов активных пользователей в месяц. По сравнению, Пар, еще одна игровая платформа, имел среднемесячную активность 120 миллион в прошлом году.

Чтобы войти в Роблокс, игрокам необходимо сначала создать цифровой суррогат, который будет представлять их самих, используя его, чтобы путешествовать по тропическим островам, замки с привидениями, и другие карты, играю в шутеры от первого лица, загадки, действие на выживание, ролевая игра, и многое другое внутри. “Игроки могут бесконечно открывать для себя новые игры, поскольку независимые разработчики создали их целых 20 миллионов новых игр для платформы каждый год,” Газета «Нью-Йорк Таймс» написала. Причина по которой “Роблокс хочет построить Метавселенную” написано в его проспекте, потому что Roblox создает конкретную “тело” для игроков и может создать экономику внутри этого виртуального мира. Например, Старшеклассник по имени Алекс Балфанц и его друзья разработали онлайн-игру под названием “Побег из тюрьмы” использовал игровой движок и программные инструменты Roblox в последний год обучения в средней школе и разместил их на платформе Roblox.. Сама игра бесплатная, но транспортные средства и вооружение, необходимые для “побег из тюрьмы” в игре нужно покупать за виртуальную валюту “Робукс” на платформе. Всего через несколько месяцев после выхода игры, Балфанц заработал четырехлетнее обучение в Университете Дьюка. (о $300,000). Транзакции в виртуальном пространстве даже поддержали его реальную жизнь..

Метавселенная, которую предполагает Roblox, заключается в том, что разработчики создают игры, чтобы получить Robux., пользователи могут купить Robux, чтобы облегчить обновление и итерацию игры в Roblox., и Robux можно обменять на реальные валюты, которые нужны разработчикам. “Если вы думаете, что это игровая компания, это определенно переоценено,” сказал Алекс, соучредитель компании по анализу фондов SuYuan YuXin, кто предложил другую точку зрения. Если Роблокс рассматривается как мир, время, которое проводят в нем многие игроки, стоит больше, чем сейчас $40 миллиардная оценка в будущем, “не говоря уже о том, когда носят очки VR.”

В прошлом году, зарубежный аналитик Not Boring проанализировал, что Tencent с большой долей вероятности станет лидером Метавселенной. Tencent владеет 40% эпического, который, без сомнения, является типичным производителем на отечественном рынке Metaverse.. Кроме того, Tencent владеет 12% ставка в Snapchat, и вместе они образуют комплексную аппаратную систему, охватывающую все. Комплект камеры Snapchat, инструмент выражения Bitmoji, и другие продукты Snap уже заняли лидирующие позиции в сфере AR., давая Metaverse Tencent прочную основу. Суперприложение Tencent WeChat, что является одним из его основных активов, это также миниатюрная версия Метавселенной, поскольку китайские потребители используют WeChat практически для всего.: отправка сообщений, чтение новостей, цифровой шоппинг, рабочее общение, оффлайн платежи, и так далее. Несмотря на то, что ни одна из этих компаний не может считаться настоящей Метавселенной согласно текущему определению., все они обладают некоторыми характеристиками, необходимыми для Метавселенной, и являются прототипами.. Тем не менее, рынок по-прежнему готов щедро инвестировать в них.

Капитал начинает окружать землю

Причина, по которой “Метавселенная” очаровывает капитал, заключается в том, что он открывает виртуальный мир как “новый рубеж.” Ограниченные ресурсы в реальном мире обострят конкуренцию, в то время как возникновение и улучшение другого мира, несомненно, предоставляют людям больше возможностей для создания новых ценностей и получения удовольствия от новой работы.. Возможно, мы выработаем новые потребительские привычки., потребляйте больше виртуальных товаров, и в то же время получить больше виртуальных активов. Экономическая система в реальном мире также будет изменена.. “Изменение виртуальной финансовой системы в виртуальном мире может вызвать огромную волну в реальном мире.. Это было невообразимо 10 много лет назад,” сказал Алекс, соучредитель Suyuan Yuxin, учреждение, занимающееся анализом фондов. “Реальный мир с высокой степенью связности быстро виртуализируется., в то время как виртуальный мир быстро реализуется.” Именно эти возможности привлекают капитал, чтобы окружить землю.

Концепция Метавселенной существует уже давно и не является новинкой., но тот факт, что она возрождается сейчас, может указывать на то, что переменные для построения Метавселенной медленно созревают. Нил Стивенсон, автор “Снежный крах,” сообщил СМИ в 2017 что он никогда ясно не видел будущего и что книга была “составил.” Но глядя на быстрое развитие Интернета и технологий сегодня, возможно, его вымысел сможет стать реальностью.